Petit Malin n’a plus rien à se mettre. Ses habits sont usés. Heureusement, le gulu va avoir une idée pour l’aider à gagner de l’argent afin d’en acheter de nouveaux. Petit Malin appréciera-t-il son idée ?
"Apprendre à lire avec LES ALPHAS" est une collection de 12 premières lectures à destination des enfants dès le CP qui commencent à lire. Les ouvrages...
Objectif : Raconter
Fais appel à ton imagination pour créer l’histoire la plus amusante! Récolte des cartes qui correspondent au personnage, au lieu, au temps, au problème et à la solution de ton histoire. Raconte-la ensuite aux autres joueurs!
Histoire de raconter est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à développer leur habileté à raconter une...
Un jeu passionnant de langage et de couleur. De façon ludique, il favorise le développement de la langue, l'articulation, l'apprentissage des couleurs, l'attention, la motricité fine, la coordination il-main, la tolérance et la frustration. But du jeu : Chaque joueur reçoit une carte de jeu qui posera devant lui . Ensuite il prendra un uf au hasard...
Petit Malin s’est acheté une voiture mais il n’a pas les moyens de payer une place de parking. Le gulu pense avoir trouvé la place de rêve mais Petit Malin n’est pas au bout de ses surprises...
"Apprendre à lire avec LES ALPHAS" est une collection de 12 premières lectures à destination des enfants dès le CP qui commencent à lire. Les ouvrages suivent la...
Un jeu vraiment amusant... Avec des boutons, une ceinture, des clips, un lacet . Déshabillez vite cet animal pour trouver se qu'il cache sur son ventre.......Il ne faut oublier de le rhabiller afin qu'il n'attrape pas froid. Ainsi votre enfant va apprendre les gestes qu'il devra utiliser au quotidien ....Ce jeu peut être fixé au mur ou utilisé sur une...
Petit Malin et le gulu rendent visite à monsieur o. À cette occasion, ils apprennent l’existence d’une pièce secrète qui pique la curiosité du gulu. Mais que peut bien cacher cette mystérieuse chambre ?
"Apprendre à lire avec LES ALPHAS" est une collection de 12 premières lectures à destination des enfants dès le CP qui commencent à lire. Les ouvrages...
Un jeu vraiment amusant... Avec des boutons, une fermeture, des clips, un scratch . Déshabillez vite cet animal pour trouver se qu'il cache sur son ventre.......Il ne faut oublier de le rhabiller afin qu'il n'attrape pas froid. Ainsi votre enfant va apprendre les gestes qu'il devra utiliser au quotidien ....Ce jeu peut être fixé au mur ou utilisé sur une...
La règle de lecture Double fonction, colorée et transparente pour enfant dyslexique Ce guide de lecture est composé : En haut : d'une Bande étroite teintée bleue de 1 cm qui laisse apparaitre une ligne -puis une bande opaque grise de 3,5 cm pour cacher le texte du dessous afin de suivre unique la ligne demandée. -puis en dessous une bande transparente...
Objectif : Prendre conscience des syllabes et des rimes
Es-tu prêt à pêcher des poissons? Regarde les images qu’ils cachent, dis les mots à haute voix et écoute bien les sons. Certains poissons voudront retourner à l’eau! D’autres devront retrouver leur famille. D’autres encore te serviront à nourrir des animaux. Bonne pêche!
La pêche aux sons aide les...
Jeu magnétique qui aide à comprendre le principe de la décomposition des mots en syllabes.- Comprendre le Bon Sens des Syllabes de façon ludique.- Comprendre le Bon Sens des Mots se qui permet ensuite de développer les compétences nécessaires à la construction de phrases courtes et à la reconnaissance de mots écrits.Ce matériel développe la conscience...
Le Timer Rond de 27 cm de diamètre avec disque de couleur vert ou rouge ( selon arrivage).Tournez le bouton central pour faire apparaitre le disque de couleur qui va determiner le temps qui va s'écouler..... Grace à ce produit votre enfant va pouvoir se rendre compte du temps qui passe et ce que représente 5 minutes, 10 minutes ect.... jusqu'a 60 mintues....
Amuse-toi avec les Monsieur Madame ! Tu vas pouvoir défier tes amis ou jouer en famille avec tes personnages préférés grâce aux cinq types de jeu, au plateau, aux cartes et à la roue. Pour remporter la partie, il faudra être le plus rapide et bien connaître l’univers des Monsieur Madame.
Nous utilisons des cookies pour vous garantir la meilleure expérience sur notre site web. Si vous continuez à utiliser ce site, nous supposerons que vous en êtes satisfait.